看完了这部龙珠最新的剧场版,有一些话想说。先说一些优点吧,特效确实是很棒,画面也很精彩,人物的细微动作和表情处理的也非常好,打斗画面更是一个字—爽!这让我想到如果当年的第一部和Z以至于后来的GT也能有这样的精美特效和画面那该多好。
不过尽管如此,我看完之后感觉龙珠的创作陷入了瓶颈。
第一,人物设定以及世界观设定崩坏,比起如今的正统续作龙珠超的世界观设定,我更觉得GT的设定很好,至少告诉大家,龙珠不能滥用,想要实现梦想要靠自己努力。但自从龙珠超出现之后,神龙可以轻易升级
虽然3渲2的战斗场面出乎意料的好看,但难掩故事本身的重复俗套乏善可陈,人物设定方面也是充斥着各种随心所欲,已经完结的剧情仍在无休止的延长就像老太太裹脚布,难免出现审美疲劳,老IP难有新魅力,大概就是一代人有一代人的《龙珠》,那些变身,战斗,对波,一次次的给地球整容,成了固定节目每年上演,总有人乐此不疲,也总有人感觉被消费了情怀,不过话又说回来,冷饭偶尔炒炒还是挺香的。最后吐槽一句,比克什么几把战术,就是去自虐然后激怒午饭就一切搞定了,而午饭也确实压根不用修炼,潜力就是个无底洞。
虽然龙珠看的就是打斗,但打斗也是要渲染情绪的
也许是以前的剧场版,以及上一部的布罗利让我期待值太高了
这一部看起来跟shi没有区别
最降智的剧情,从一开头就能猜到结尾
情绪渲染几乎没有,全靠卖情怀的喊几下
以及比克的卖命演出
说是什么捧悟饭的作品,但我看来,这不是毁悟饭的作品吗?
一个爸宝男,就算死到临头了,都需要一个长辈来教你怎么当个人
这么失败的人设,简直前所未闻
如果鸟山明的悟饭是因为性格使然,从压抑到爆发,爽到起飞
那这部作品就是最最最最拙劣的模仿
《龙珠超:超级人造人》反派的鞭尸之路
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