粉丝向游改,作为电影宣传让更多观众了解任天堂马里奥的话可能不算很成功,但作为游戏粉丝并看到电影里出现自己熟知的游戏要素就会兴奋的人来说或许观感还不错。
因为游戏的适龄门槛低,因此电影的适龄也不会很高导致电影剧情老套低幼,简单且平庸,没有内涵的情况下人物角色台词有时也会略显尴尬。
画面对于3d电影来说人物模型细节还算不错,但对比起来也没什么特别出众的地方,可能碍于被固定的美术风格。
音乐方面电影全程采用原游戏出现的音乐进行交响乐改编
非常粉丝向的电影,只有真正的粉丝才能感受到其中的精髓。有人诟病剧情,但这就是马里奥游戏本身的剧情啊。
作为90后的第一个电脑游戏,即使再像素级的画面都挡不住它的好玩。作为第一批电脑游戏,占据着每个人的童年时光。在学校电脑里玩,回家还要继续玩。
我以前搞不懂为什么马里奥要在水管里钻来钻去,看了电影明白了,也明白了为什么会有底下阴森的关卡。
玩过马里奥赛车的人也能看懂其中很多彩蛋,彩虹赛道,小幽灵,这都是经典画面。
有网友评论“粉丝明知这是割韭菜,也心甘情愿被割”
东京——《超级马里奥兄弟》电影,任天堂对其标志性游戏的动画改编,已成为今年最成功的电影,为这家电子游戏巨头将其角色和知识产权带到其他媒体的努力提供了机会。
自20世纪70年代闯入该行业以来,任天堂创造了众多游戏角色,但只是在过去几年里,它才开始将它们重新包装成其他形式的内容,并使其收入来源多样化。
这部电影的成功为任天堂稳定业务铺平了道路,即使游戏机和游戏的销售缓慢。
据美国电影信息网站Box Office Mojo称,这部期待已久的电影自4月5日在美国、中国、英国和德国等大型经济体上映以来
《超级马力欧兄弟大电影》一封回忆满满的情书
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