网络时代,用户=流量=金钱。任何非营利性的企业制作的产品首要目标是赚钱,而流量大的圈子,市场需求大,企业投入多,赚到了天然的制高点。相反,圈子小,但拥有固定顾客的领域则偏安一隅。不是你找不到优秀的作品,而是优秀的作品圈子有限,资金有限,无法达到较好的公众宣传作用。
用“劣币驱逐良币”似乎太过了?如果优秀的作品盈利小(冷门佳片?),而流水泛滥的同质化作品(综艺?)盈利大,这种不平等的奖惩机制只会助长“劣币驱逐良币”现象。
盾之勇者成名录第一集食用报告——攒了好久的番,突然想起来看一看,刚看完第一集,来废话几句。看开头是传统异世界冒险番,然后,第一集男主就翻车了,但应该还是比较正统的,画风是不错的,BGM也很给力,看人物关系后期故事也比较饱满(应该不是纯打怪升级吧),第一集就超长豪华版,奶一口,喜欢这个风格的小伙伴强烈推荐,最后,女主是我的菜。
总体故事逻辑不合理,角色智商感人,但制作很精良,评价:★★★☆☆
或许是日本轻小说相比国内网文落后太多,在本番开播以后,各种称赞“反套路”“男主黑化”等,好像是不同于其他异世界动画的神作一样,如果有阅读国内网文的爱好就会知道,这些所谓“反套路”都是已经被用烂了的,而且以盾勇的水平来说,放在十年前的起点都属于没人看的那种。
“反套路”?不,盾勇是一部标准的“废柴逆袭流”爽文,但是盾勇的故事逻辑让我想到不少以前看过的记不住名字的烂文
【盾之勇者成名录】看过,但是不吸引我
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