这是一部漫改的动漫电影,对于从没看过原漫画的人来说,除了在故事背景的理解上有些困难,其他部分——包括人物关系、剧情发展以及最后的悬念——都设计的很不错。
电影架构了一个非常游戏化的科幻世界。死去的人被征召成为战士,每当有怪物出现危害人类,他们便被传输到战场,对付怪物。每次将怪物完全消灭,他们就会自动回传到房间内,所有受过的伤都会复原,但是在战斗中死去的人不会复活。他们会获得评分,获得100分的战士有三个选择:获得超级武器,复活队友,或者抹掉记忆重新回到人类社会。
看到巨大的怪兽在都市里肆虐看到高科技的游戏玩家在都市里为了得分而作战看到那些日本传说当中的怪兽,对于这种题材的片子在我脑海里还真是第一次观看虽然就像当年小时候看奥特曼打怪兽那样但是这个电影的主角可都是不是外星人而是普普通通会死掉的人类,不过确实打斗的画面很精彩非常好看。
从影片一开始的画面色彩注定了这是一部带有黑暗色调的影片,就像一开始一个很能打的玩家被怪兽活活打死,和整个东京城市都是处于被大火燃烧着的氛围,光从这点来说日本动画片对场景的还原度非常高,画面也块接近电影级别了,不过我想说3D动画始终有它该有的魅力在里面。这也是真人电影取代不了的原因之一吧!
影片除了开头铺垫了一下男主角加藤是怎么死的,后面的大阪大杀戮就是为了黑球的任务而杀戮,里面在大阪作战的每个怪兽都各不相同,有刚刚出场很一般的小怪兽用那个电能枪就能打死的,也有后来完全用枪打不死的怪兽。
在大阪这次都市作战一开始,男主角不知道这些怪兽是怎么出现的,但是反正就是被分配在了东京队里面
作为一个漫画已经重复刷了四遍,真人的那两部电影也看了不下五遍的我,当时看到CG改编的消息真的已经跳起来了。后来那个带主题曲的预告片出来之后我更是循环播放看着高潮了一个晚上。我非常期待这部电影,去年得知中国和澳洲都不会上映的我在网上寻找各自购买途径无果。等了快半年终于有机会欣赏完了这部电影。可是看完之后感觉心里很堵很难受,所以这篇比起影评,更像是我的吐槽而已。
三星全部在画面上。这CG做的真的太好了!场景以假乱真,人物动作流程不别扭,表情神态更是让我感到震撼比如山咲对加藤表白的时候小娇羞的神情,还有George发现室谷死了的时候从微笑到惊讶的变化等等。对了那不太符合现实但是我很喜欢的绅士福利不得不说也是一大看点:)
但是!!!剧情我等等再说,先说说硬件方面的问题:制作组钱是不是全部花在CG上了啊!!! 背景音乐音效可以再差一点吗?!为什么大阪小队登场没有澎湃的音乐?!!为什么大BOSS登场走过来没有渲染气氛的那种给人压迫感的音乐?!!!我一度以为我看的版本音频缺失!!
2016日本动画片《杀戮都市:O》,根据同名动漫改编,豆瓣评分8.1,时光网评分7.5。
打怪兽第一爽片。
日本CG3D动画片巅峰之作。
我之前没接触过“杀戮都市”这一动漫IP,本片是我第一次接触“杀戮都市”,原因是豆瓣高达8.1的评分,这是一个专为打怪兽打斗戏而设计的故事,故事的构思就是为了打而打,像游戏一样各式各样的花式打怪兽。
影片的观感非常爽,畅快淋漓,融合了科幻、灾难、怪兽、动作等多种元素于一身,影片的完成度很高,节奏紧凑,一气呵成,引人入胜,非常过瘾。
本片的动作戏比重非常大
或许是日本的动漫产业过于强大,以致他们的电影很难百花争鸣吧。几乎所有的动漫被真人演绎后都会变得做作、尴尬、不堪入目,除了CG。尽管他们的技术没有强大到如好莱坞那样精细到每根发丝,但不得不承认实在是太美了,无论人物还是场景。即便像这种情节简单到如一局组队杀怪的游戏,干掉大小boss后成功过关准备进入下一局游戏,还是让人愿意为其打出五星:仅仅就因为画面和炫酷。
2021年重温经典老番。
整体看下来还是很爽,节奏紧凑,没有废话。
作为原著党也是感觉非常的满意,把作品里最爽的部分都展现了出来,去掉了一些冗长的情节。
但是还是要吐槽一下最后的boss。
boss可以精准定位到八百里外的人类战斗力天花板,并且能光速斩杀,却切不到近在咫尺的两个狙位,然后被暴打以后沦为一个只会放激光的炮台。。。。。。
不过瑕不掩瑜,不影响此做封神。
《杀戮都市:O》真心浪费这个题材
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