扒了砂糖的各种采访,有几点想要说一下
1.追忆篇中鸟羽伏见,杀清里的场景是《浪客剑心》第一部拍的
2.导演和创作者一致认为《追忆篇》中的人物和场景要营造像幽灵的感觉,所以我们看到新撰组的服装,尤其是砂糖走路的感觉都是飘忽忽的。
对比剧场版
1.导演在最后雪地里对剑心伏击的戏处理,是通过首领对巴的对话展开。首领的这句“我们每个人,都是充满罪孽的生物”,将武士的宿命道出,提升了思想高度。
2.真人版中剑心比剧场版中更愿意表达自己的内心想法,比如“我不会向你挥剑…”
影片宏观来说比较完整,主线清晰。
将人物关系重新调整,理清逻辑为电影服务,所以舍弃掉一些东西。
总的说是中规中矩,对冲田与剑心的遭遇战设计很有趣,可惜没有让齐藤对剑心拔刀,齐藤这个角色因此而更加单薄。
对应的,冲田则显得有些疯癫,但是也并非不能解释,少年天才并且被疾病折磨又在京都的腥风血雨中搏杀,多少有些神经质也可以理解——这恰好将演员的做作的表现以一种方式接受下来。
对抗中从冲田主动到被动,大幅度挥刀到防御最后甚至不能战斗表现的淋漓尽致,武术指导的确非常用心
如何平衡漫画的夸张感和现实是漫改电影的难题。
浪客剑心系列一贯的问题—暗杀如儿戏,人物对白不可深究,人物塑造不符合人物地位这些都是瑕疵。
但是让浪客剑心成为优秀漫改电影的毫无疑问是关键性角色的人物弧光很圆满。
剑心从刽子手-内心犹豫-坚定决心为了新时代,背上罪孽,立下不杀之誓。
巴由恨-爱-为爱而死,充当了剑心完成最后转变的催化剂,用自己的死增加了悲剧性和某种崇高感。
巴的死是注定的,一方面有青梅竹马的未婚夫被剑心所杀,一方面是自己爱上了剑心。这是私人的爱恨。
另一方面
浪客剑心 最终章 追忆篇:悲剧就是将美的东西毁灭给你看
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