虽然中间有瑕疵,但总体而言改的很好。已经封神了......原作游戏,身为“未来”的代表,AI助手戏份很弱。TV动画却将最后最重头的“通往命运石之门的钥匙”,递给了AI助手。
先说明,AI助手不是助手。尽管她某种程度上助手的复刻,但在贝特线,AI助手是作为一种“独立”的存在而存在的。
AI助手的消失是真正意义上的消失,在命运石之门线,她不复存在,也不该存在。
TV画将AI助手拔高并升华这个改动实在是妙啊
如今AI人工智能的探讨,从上个世纪开始就一直存在。有的认为是人类创造了“怪物”
石头门第一季有着穿越这一奇妙设定,且结构精巧,前半段日常,后半段循环穿越带给当时高中幼小的我无与伦比的震撼,才知道动画也能如此构思巧妙,剧本严丝合缝,逻辑毫无破绽,当时的我完全是被剧本的严谨逻辑,新奇设定所吸引。
而到了第二季,重点不再是放在我所期待的穿越上,新奇设定体现在amadeus(莫扎特拉丁文,也是为神所爱的人)人工智能ai助手,洗脑技术,可惜这两个设定并没有为我带来多强的刺激感。穿越只在后面几话出现,但也是情怀拉满,中二凶真出现让我激动不已。
相比于第一季
简单写两笔
1,加了不少新人物。但是,这些人物对情节并未起到太大的作用,没有伏笔和铺垫,甚至只是为了凑情节而凑情节。比如真有理的两个cosplay的朋友,比如雷耶斯女教授。这些次要人物并未着笔过多地刻画。尤其是篝,就是就是为了解释一个童谣的存在而添加的人物吗?
2,因为又是从游戏改编,所以加了很多游戏梗而非游戏玩家不懂的。比如说阿万音由季在研究所被袭击后说她手被擦伤了,而且行迹可疑,我一直记得这个坑,以为后面会填坑解释,可能在新的世界线她黑化了还是咋的,结果一直未说
命运石之门本篇比0线讲得更清楚,0线连接未来的点太多了,容易被绕晕。
b线是这个世界原来发生的线,助手一开始死了,其父亲带着论文和金属乌帕去了俄罗斯并获救,俄罗斯研究时间机器。助手的教授所代表的美国势力也开始利用助手留下来的知识遗产研发时间机器。第三次世界大战由此爆发。
由于冈伦发明了dmail,救了助手,帮助朋友们实现了她们的愿望,也因此被sern截获,导向了一个反乌托邦的极权世界,这个世界其他人都被杀了,铃羽甚至没见过爸爸。sern会抓走冈伦助手阿至,杀掉没用的真由理
看第一季时,我和这部动漫都还很年轻,曾经也和凶真一般,狂妄地认为,世界能因我而改变,如果一个人付出过绝对的努力,至少能让这个世界改变一点,哪怕1%。
看第二季时,我和这部动漫都成长了,也理解为何冈部总是郁郁不欢,我仿佛从冈部那一愁莫展地眉目间看见了自己,徘徊、踌躇、愧疚、逃避,直至麻木不仁。
α世界线、β世界线,代表着两种悲剧,介于中间的,还有一条命运石之门最终的之路。
第一季里,尽管凶真痛苦过无数次,失败过无数次,但最终还是迎来了救赎。
第二季里,冈部不再抱有希望
即使带着镣铐,未来依然为你翩翩起舞——《命运石之门0》
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