《杀死比尔》是昆式暴力美学的一次爆发,昆丁的个人导演风格也终于在杀死比尔中正式走向成熟并迎来高潮。这部分为上下两部的《杀死比尔事件》,是昆汀·塔伦蒂诺在03年至04年间导演的两部动作犯罪片。其中杀死比尔一在豆瓣评分上有64.3万人标注看过,分数是8.3分;杀死比尔二豆瓣看过人数26万,总评分8.1分,居高不下。第一部在当年拿下了1.8亿美元的全球票房,其中北美票房更是达到了七千万。第二部一共拿下了1.54亿的美元票房。市场对该片的认同度可见一斑。这里有一个小插曲。在杀死比尔上映前
昆汀塔伦蒂诺一直被学者理解为后现代主义的代表人物,后现代主义源自现代主义但又反叛现代主义,是对现代化过程中出现的伯多人的主体性和感觉丰富性、整体性、中心性、同一性等思维方式的批判与解构,也是对西方传统哲学的本质主义、基础主义、“在场形而上学”等的批判与解构。无论是落水狗还是低俗小说,再到这部杀死比尔,我们都能发现昆汀利用自己对于老片子的理解与现实进行杂糅形成自己独特的“恶搞美学”B级片,我们在他的电影中可以看到无数以往电影的影子
[杀死比尔]是昆汀·塔伦蒂诺执导的第四部电影,标志着一个从影迷变名导的神话缔造者也开始搞高投资大制作了,也开始娱乐至上了,也开始懂得利用续集给自己争取长期饭票了。本片中昆汀的那些商标都还健在,而且昆汀也很在意和依恋自己曾经的那些绝活。但是本片不见了昆汀以往作品中平凡故事里的深刻意韵、巧妙的叙述手法和怪诞的细节构思,[杀死比尔]简直就是一款复仇模式的RPG电脑游戏。此外本片与昆汀以往所导电影另一个很大的不同在于:旧作中的那些事虽然大部分也很不现实,但最起码昆汀讲述它们的方式是基于现实背景的,然有些事几乎没可能在生活中发生。但昆汀吧它们或浓缩或编造得很有逻辑,令人信服且极为黑色搞怪。但[杀死比尔]在整体感觉上就极其不现实,它架空了很多社会秩序,最明显的就是法规,而且在关键问题上随心所欲地交待——例如那次比探囊取物还容易的一枪怎么就没打死伤痕累累已近半死的怀孕新娘
紧凑!杀死比尔1 影评
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