选择这部片子开始自己的日记生涯,可以说1995年的《勇敢者的游戏》是不少人包括我个人的童年记忆,遂“以名言志”。
一、引
1995年初版的《勇敢者的游戏》想必是不少人的童年记忆。
两年前,好莱坞将这个IP重启,贡献出了一部“爆米花可口程度”极高的奇幻冒险喜剧——《勇敢者游戏:决战丛林》,以9000万美元的成本在全球拿下9.62亿美元的超高票房成绩。
第一部还算印象深刻,大概率因为是和前女友一起看的,心境不同,再者是多年后的重启作品,还是有情怀的。
我发现我在影院看的电影普遍比用电脑看的电影(同一水平电影)评分倾向要高一点,估计是由于在巨大高清的屏幕、震耳欲聋的音响,有时还有3D特效的陪伴下(虽然我不太喜欢3D)的沉浸式环境包裹了我,使我可以全身心投入到剧情中,泪点和笑点就降低了。但你经历过有人伴随电影打呼噜睡觉、有人抖腿震得椅子间歇性晃动的悲惨遭遇吗?很不幸我这次一齐碰到了。真的很讨厌抖腿的坏习惯,我屡次回头真想瞪“肇事者”几眼!正当我犹豫是否应该叫醒睡觉人的时候,打呼噜的人可能被声音震醒而离场了,Thank God!
自1981年的《夺宝奇兵》诞生以来,电影行业算是对商业爆米花片有了一个模板套路,基本就是精彩的视觉/动作场景+及格的剧情+偏快的节奏+适当的笑点,而这个套路模板即使是放在21世纪的今天,也依然适用。
不过,一个合适的套路模板其实只能为电影打下及格的基础,商业影片想要获得成功的话,还涉及到其他方面的制作。
然而,如今的好莱坞却有不少导演或制片方总认为只要套上这个模板,电影就一定能成功,因此诞生出大量制作相当不走心的商业爆米花片。
不知道为什么我不能给豆瓣的电影打分了,知道的小伙伴告诉我一下好呗。
整部电影就一个评价,平淡。本来就是爆米花的电影却连爆米花都不想吃了。买的4dx的票感觉有点吃亏,虽然明显感觉投入比第一部大很多,但是编剧明显不在线。
除了开头的大蟒蛇吃头,火箭弹团灭其他真的没有笑点。还有为什么要用那么多陷阱困一个马?
以后还是多给编剧的工资,多给加点鸡腿。三星不能更多了,虽然这几个演员确实有点演技。
第一部还行,第二部的这个垃圾剧情而且角色涉及侮辱亚洲女性,是怎么给到5.9的?笑点都是用角色切换和碎碎嘴。而且第二部再玩第一部的刻意掉命留最后一条营造紧张感已经不好使了。整个关卡设计略显弱智,都是搏命式过关,没有体现出非战斗角色的作用和能力,一直都是拼命跑拼命躲,他们的配合都没体现,我觉得最多就给5分了。
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