一群人,最后只能剩下一个人。你必须杀死其他人,才能最终胜利。但最终还是有两个人活下来并胜利了。有些东西战胜了所谓的规则,是一种需求。你知道让自己活下来需要满足的对方的需求并满足它,那么规则就只是一种摆设了。因为规则本身就是制定规则者所体现出来的自身需求。
人的需求是进化的,当你满足了他的原始需求以后,他们的原始需求就已经变得不再那么重要了。那么能满足他们更高需求的东西,无疑是受到欢迎的。
那就是新的规则,也是他们能存活下来的唯一筹码。
1 摄影的问题
手持用得太多,并且手持水平很低。甚至让人感觉是业余水平。
这种电影完全没必要如此多的手持拍摄,完全没有必要用手持的方式来增加真实感。何况做得还不好。比如开篇的时候,对一些生活场景的镜头,完全没必要用手持,这些细节的拍摄,老老实实固定机位让观众看个清楚,对故事细节的铺垫和刻画反而更好。
我看时光网上也有不少人批评这个事情,看来和我有相同感受的人还不少。
2 色调的问题
大量的低饱和度场景,后期的痕迹太重。导演想塑造一种末世的压抑感觉,从色调入手这个想法是对的,但做的痕迹太重,影响真实感了。
3 人设问题
主角过于强悍,看到开头就知道她必定胜利,完全没有悬念。
导致看电影的时候紧张不起来。缺乏对其他竞争对手能力的铺垫,主角可以射中飞行中的鸟啊,已经这么强悍了,其它对手倒地有些啥能力,铺垫得太少了。
4 配角问题
穿紫色衣服的女人演得实在太糟糕。指导老师也是完全在打酱油。
历久弥新!《饥饿游戏》(The Hunger Games) 背后暗藏之社会生活的体制法则
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