我在看完《丁丁历险记》之后,就有一个困惑一直萦绕不去。为了解决这个困惑,我换了家设备更好的影院又看了一遍,然后终于确认了我的这个困惑:这个电影没有缺点,所有该做的都做到了,但它就是让我觉得有点无趣。
我作为一个“丁丁迷”,之前对这部电影有着很高的期待。然而在看了两遍电影之后,还是觉得这个电影无趣,是一件让我很困惑的事情。我第一个反应是我年纪大了,失去了当年的童心。这个感觉的打击面实在是太大了,以至于我都没兴趣写观后感了。
《丁丁历险记》从技术上来说是无懈可击的,动作捕捉技术营造出的华丽视觉,以及动画片所独有的3D视觉优势,都让这部电影无可指责。而丁丁的题材、故事、人物造型,在很大程度上都非常忠实于原著,对于一个丁丁迷来说,也几乎没什么可抱怨的。但是,我看完之后就是觉得有点不对劲:这一切都太圆熟了,太完美了,隐约间缺失了点什么,让这个电影失去了打动我的东西。
后来和朋友聊天的时候,我无意间说了一句刻薄话,让我忽然反应过来,丁丁不应该是《夺宝奇兵5》啊
完美的视觉特效,不住的赞叹其画面制作,真的太棒了几场打斗戏真是眼花缭乱,斯皮尔比格你赢了。后悔没去影院欣赏它3D版的效果了。
光照,皮肤,表情很好,很好奇材质系统是怎么做的。
场景间切换的蒙太奇效果非常好;转瞬之间,一望无际的沙丘上升起了一叶船帆,下一帧,沙丘也变成了奔腾的怒涛。另一秒钟,荡漾在汪洋中的三桅帆船,又成为了杜宾兄弟脚下的一滩水洼。
情节方面类似船长3,不过电影节奏方面有些困惑,中后期三张纸条大追逐的场景节奏紧张刺激,以至于最后的结尾让人觉得有点不够给力了。
电影最感人的部分是阿道克船长的一段台词:“如果别人说你愚蠢,是失败者,那自己对自己不能没有自信,否则传递出来的就是自己的失败。如果撞到墙,就把墙撞碎。”
衍生游戏素质也十分不俗,无论是xbox360还是iphone,都绝对值回票价。素质如此高,期待下一部的更多惊喜:)
“丁丁历险记”逻辑严谨!有情有理,除了希望还有回忆。
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