要说这片对摄影技术有多么迷恋,从开场展现洞穴之母的巨洞——伊萨·阿拉那个远景中就能看出。在3D效果下,洞穴入口咄咄逼人,周围的景色层次感分明,视觉冲击感极强。所以,《夺命深渊》一开始就告诉观众,本片走的是技术路线,卖的是3D票。作为一部灾难片,故事和人物反倒放在了其次。
根据真人真事改编的灾难片不在少数,但这部《夺命深渊》最大的卖点是詹姆斯·卡梅隆的名字。本片有两件秘密武器:3D和实时电迷合成技术,这些都是卡叔在《阿凡达》中的拿手好戏。但不同的是这样高级的技术不是为了制造美轮美奂的虚拟世界,而是用在来塑造真实的洞穴场景。有了卡叔护航,电影在技术方面可以放开手脚,无论是虚拟场景还是现实景色的3D转换都是精益求精。
听一个潜水爱好者的朋友也说过这片,电影里有关水下摄影、洞穴潜水方面的知识以及潜水员习性问题的刻画绝对是专业级别,算是一部发烧友必看的作品。导演和卡叔都是潜水爱好者,本片的故事也是根据导演的一次亲身经历渲染而成。由此看来
之前铺垫的太过繁琐,情节进展的太牵强,没有太多新意,看了电影名字就可以猜到人都死没了就剩一个人。
结果,果真这样。
不推荐。
导演说只能剩一个人,说以你你您都要死,之前不死之后也是死,可以死的没有逻辑,只要死了就行。
《洞穴》,没有值得深思的故事,也没有很饱满的人物刻画,除了还差强人意的潜水画面,现在的电影越来越像鸡肋了,渴望见证精彩的电影
某芮已经很久没有这种一看宣传片就抑制不住想去看电影的冲动了。而夺命深渊就是这样一部电影,只要看一眼宣传短片就会抑制不住内心想要立刻去看的电影。由于某芮在电影开演前半小时才赶到影城,所以也只有前三排还有空位。最初考虑到看的是3-D影片,所以自然希望能坐在中间的位置,无奈之下只好选择了第三排中间的位置,但意外的就是坐在前排3-D效果以及音响极佳。(不过对于某芮这种一向喜欢七排以后的人还真是第一次体验到的。)这部电影一个最大的卖点便是以真实故事改编的。本片的导演曾是澳大利亚著名的探险家,在一次探险中被困险些丧命,在被救之后便把自己的经历改编成了剧本,并与自己的好友詹姆斯卡梅隆一起制作了夺命深渊这部电影。
首先介绍一下故事梗概,一群在富商Carl资助下的洞穴探险家深入到位于巴布亚新几内亚的一个被称为“洞穴之母”的岩洞探险,他们在经验丰富的洞穴探险家及潜水家Frank的带领下,寻找这个岩洞通完大海的路径。然后提前而到的雨季,使每个人都不得不返回地面,但是在返回地面的途中,唯一的出路却被岩石紧紧的塞住了
【夺命深渊】冒险者的世界
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