刀剑神域:序列之争

刀剑神域:序列之争

刀剑神域:剧场版序列争战,剧场版 刀剑神域 -Ordinal・Scale-,Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale,剧场版SAO

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导演:

年代:2017 

首映:2017-09-15(中国大陆) / 2017-02-18(日本)

时长:119分钟

语言:日语

观看量:39846

热播指数:239

豆瓣:7.0

更新:2024-04-24 10:21

剧情:
2022年,世界上最早的全隐形专用设备“NERvGear”由天才程序员毛长晶研开发。这台革命性的机器为虚拟现实世界带来了无限的可能性。在那之后,花了四年时间。。。。。VR机器“NER vGear”的继任者推出了一款名为“Augma”的下一代可穿戴设备,以取代全隐形功能,从而与“AmuSphere”(第二代民用全隐形机器)竞争,使其成为第一款最大限度扩展AR(增强现实)功能的机型。由于“奥格玛”在唤醒状态下使用安全方便,它很快在玩家中传播开来。这个杀手级内容被称为“普通规模序列战(OS)”,是一款专门针对“奥格玛”的ARMMO RPG游戏。Yasina和她的朋友们将玩这个游戏,桐人也在准备参加战争。。。。
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云影述

【刀剑神域:序列之争】日高里菜作品,有生之年系列

故事情节怎么样,我这里先不评价,反正我是看了一半就尿遁而走,没看完完整剧情,所以不在这一点上多BB,就来简单谈一谈它的设定问题。
AR,增强现实,可以进行BOSS战游戏。
这个设定,是我看整片时,见到的最违和的BUG——在战斗中,我们经常可以看到这样一个画面:巨大的BOSS爪子一挥,将几个持盾或贩剑的玩家击退,有的干脆打飞到天上去,还有玩家挥剑一斩,砍在BOSS身上……这一切所有跟物理引擎有关的东西,AR究竟是怎么完成的?
如果你带着AR眼睛,正在BOSS战,BOSS手一挥,你被打飞了,那么我想知道的是,你是怎么飞的?还有,你拿着剑,朝着虚拟的BOSS砍下去,当你砍中时,剑停顿在半空,它是被什么东西阻挡住的?
以上的这些先不算,那个天梯第二的老哥更是让我浑身尴尬,每次出现都在二楼就算了,你丫还不走楼梯,每次都用跳的,好几米高啊……你也不怕摔骨折,这样的身体素质跑到这儿来沉迷游戏,去奥运会拿几块金牌不好吗?
总之,剧情设定太违和,编剧在这方面一点都不走心,开头也没有什么爆点,桐人用废柴流就算了还全程没存在感

本人并非老《刀剑神域》粉丝,今年寒假(2017年)家里才正式通网,补完了这部当初风靡全国的作品。当时,刚刚看过TV版作品的我对这部作品只能说评价并不是非常高。因为这部作品的主要定位是青春偶像剧的商业片,为了凸出几乎于“无敌开挂模式”男主桐人,以及她和Asuna那几乎甜到掉牙的爱情之外,弱化很多可以深入的内容。比如说第一季中那被死亡和绝望所笼罩的艾因格朗特,无数腥风血雨,人心叵测,生命看起来是如此廉价而虚幻,“这不仅是部游戏”。第二季,同样因为救人而杀人的诗乃和桐人相遇

【刀剑神域:序列之争】日高里菜作品,有生之年系列
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