网飞更新了2,发现自己开没看过1,也算是冲着JB和星云去看的,发现这片子很取巧的将原版勇敢者游戏”自然“的弄成了动作冒险游戏,或者说直接当成神秘海域衍生电影都行。原版勇敢者游戏的强手棋游玩方式和现代冒险游戏其实不太一样,强手棋因为骰子的使用增加了随机元素和随机事件(我小时候还自己做过类似游戏,很简单),而本片借鉴的游戏的路线基本就是固定的(排除掉那些开放世界游戏,其实那些游戏主线大都也很固定),而且强手棋没有”关卡“的概念,本片则直接用关卡数量来控制影片节奏
故事讲的完整,是一部合格的电影。故事讲的好,是一部不错的电影,故事讲的好,其中还有内涵,是一部好看的电影。
《勇敢者游戏3》就是一部好看的电影。故事延承了《勇敢者游戏》系列的主干部分,一群人被吸入一场名为尤曼吉的游戏中,成为游戏人物,必须要在完成游戏后才能回家。
作为一个以冒险闯关为主题的游戏,剧情本身可以非常简单,但是绝对不能没有创意和趣味。
《勇敢者游戏》系列的创意和趣味在于,让人穿越到游戏中,成为游戏的一份子。用一种游戏的方式来进行冒险。《勇敢者游戏3》也是如此,而其中对游戏内容和形式的模仿已经到了种丧心病狂的地步。
场景布置和地图完全是游戏里会有的样子,茂密的森林,奇怪的动物,河流,山川,集市等等。完全是以游戏场景设计的方式来设计,与现实生活完全梳离,可以让观众置身其中。
角色设定则更有游戏色彩。从人物的造型到NPC的植入都非常有特色。尤其是NPC的设定格外成功,完全符合游戏里NPC的模样,不停地说相同的话,激励游戏者的话和祝福语。
为了让观众也让主角更有代入感
勇敢者的游戏:决战丛林,2018年的第一场电影。
明摆着的结局,他们会回到现实,但每一步的闯关仍为他们揪着心,担心他们失去最后一条命。
游戏世界中,他们有不一样的外形,但他们仍是他们,但又附有了游戏角色的能力,在极大的反差中笑点十足。在游戏中,他们也一点点改变,一点点完善。
影片所传递的东西还是很有意义的。谁的生命不都只有一次。面对自己,做真实的自己。做你想做的,成为那个最想成为的自己。
可能是特效省钱了的问题,看的我头晕眼涩(可能就我一个人感觉如此),特效没亮点,白瞎了3d。关于剧情,简而言之,一部成熟的、完成度较高的、典型好莱坞式商业片。没什么亮点但也没什么太大缺点,典型的背景乐,典型的模式化人物形象,典型的(老套的)剧情,典型的通过角色的成长煲价值的套路。想要的东西太多了,要冒险热情,要温馨友谊,要爱情,要蜕变,大体上完成了,就是情节人物的推进显得突兀,没有足够的铺垫。看了开头,就知道结局的片子。
“勇敢者游戏:决战丛林”2017,居然没有人讨论这部电影呈现的最有意思的时空悖论?
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