在其中强调的是:
1)游戏给人带来的负面影响。如果你认为你是在玩游戏,那人的善恶感和道德观念等,似乎都不再重要了,因为“这只是一个游戏”嘛!但电影给人带来的思考是,游戏中杀人等,和真实世界中杀人,差别真的那么大吗?电影中给出的答案,也是我们真实的体会是:我们的大脑无法区分虚拟的世界、想像或者实际所感受到的世界。简单说,你面对的是什么“制造”出来的大脑是不加分辨的,因此重要的就是你如何在其中行为了。
2)游戏的目标就是“赢”。电影中的目标是消灭其他的玩家,当他们回到了现实中后,太过真实的游戏使得真实也变得不可琢磨、不可相信,对其他的人也不再有现实中应该有的信任。这就是游戏想要得到的。
高科技,无论是否可以以假乱真,如果只是导致人和人之间更加怀有敌意,那这样的科技对人的世界不啻是敌害。从这个意义上,这个电影也试着探讨了科技和使用科技的人之间的关系。
这样的问题在以前都不是问题。简单想想以前的小时,仙人都是要测试一个人很久才会给选中的人传授仙术,一如八仙的传说中说揭示的
我算是看了这部电影三遍或以上了吧,在很多年前就看过一遍了。故事一直还能吸引我。
主线
故事的主线,似乎就是男女主角为了颠覆朝圣公司所以进入多重游戏并且赢得游戏,最后干掉朝圣公司的一男一女这个故事。 最后的男女主角代表现实派是要消灭游戏派的 ,在最后一幕给出的理由是,“因为你们扭曲了现实”。
身份
在多重的游戏世界中,分配给他们在这个游戏分工中的各个身份。有反对游戏者,电玩设计师,/ 保镖,使用气枪帮助开启插座的人,修理驱动器的人,售卖驱动器的人,生产驱动器的普工
英国的帅哥比较喜欢Jude Law 和James Mcavoy,这部电影完全是冲着帅哥来看的,可是我想说,真的恶心到我了
各种变种动物内脏,屠宰场、加油站、杂乱的中国饭店……
随着情节的推进,我一直很期待Law在虚拟世界里的表现,因为在现实世界里感觉他很弱,可是游戏里的故事主线设定让我很压抑,我时刻都在等待高潮,它却像一颗炸弹的引线到未了滋滋声没有了,断掉了
结尾也让我感觉很狗血。
今天上豆家一看,没想到竟是99年拍的,呃,拍成这样,算可以了
我最喜欢的电影之一,虽然制作粗糙,但很好的塑造了一个诡异的eXistenZ异世界,用畸形动物内脏制作游戏机驱动器,皮肉是很好的美食,骨头和牙齿可以拼成手枪。一切让人恶心,却又欲罢不能,渴望探索其中。
而要体验这一切,只需要在身体上安装一个小小的插座。
这是一个大胆而又富有创意的想法,安上插座,便可游历游戏世界,而人似乎变成了电脑的主机。
我不禁思考,究竟是人们在玩游戏,还是游戏在控制人类。当人安上了插座,是不是就变成了游戏的奴隶?
现如今很多电影都表达了对科技的堪忧,但这部电影虽然粗糙,确实我看过最新奇,也最有创意的一部,片尾的发问:我们仍在游戏里吗?不仅是在问主人公,也是在问每一位观众,在问科技。
在我们沉浸于游戏带给我们的乐趣之时,是否应该想一想,我们是不是被游戏,或者说制作公司操控了呢?
Cronenberg truly has a spectacular talent of capturing disgust and desire that somehow coexist in the same frame. A master in illustrating how desire can be shown without sex, with a perverse sense of humour. All actors and actresses (regardless of their star persona) somehow become hyper sexy in his films.
拖了很久才認真坐下寫感想,除了因為reading太多忙得頭昏腦脹,還有就是我在M+戲院看完走出來有一種不太確定怎樣去解讀這部電影的disorientation
悬念巧妙有干货,但覆盖全篇的cult元素,实在触及肠胃底线,习惯看汉拔尼吃脑花的我都觉严重不适,中和折算影片原本价值归零,剩下结尾终获解脱的观感
影片诞生的99年,社会极度恐惧网游,于是冒出各种对未来夸张的担忧警醒,到这本意都是好的。搞不懂的是,将血腥的异形肉块用于反思网瘾,出自什么心态用意?假如海洛因麻古冰毒全是屎形屎味,毒品问题都能自动解决,何来诱惑&不能自拔?
“感官游戏”真假难辨的虚拟现实
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