命运之夜 无限剑制 第二季

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命运之夜UBW 第二季,命运之夜重制版 第二季

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云影述

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关于守护者,即“抑止力”这一概念的由来与本质:
——所谓抑止力,就是指既是我们最大的同伴,同时也是最大的敌人的方向修复者。我们人类不想死,想要拥有和平。就连我们所处的行星也不想死。想要拥有存在下去。(注:人类全体意识的最深层都下探至同一个“湖”。在佛教里称作“阿赖耶识”。新译作“藏识”,或做第八识,本识,宅识。是本性与妄心的合体,一切善恶种子寄托所在。)
抑止力正是指这个。是名为灵长的群体中的任何个体都拥有的统一意志,是想让自己在这个世界上存续下去的愿望。收束起除去自我后所剩下的名为人类这一物种的本能中所存在的方向性,因而产生了形态的东西。那是被称作意志力的反作用。
假设要让一个名叫A的温柔的人来征服世界。他身为正义的人,其统治也相当理想化。通过只有人类才能看到的道德来统治世界。然而A的行动从灵长全体而非个体的角度来看是恶的,也即是成为毁灭的要因的情形下(就是说从长远来看,不利于人类的延续吧),抑止力便会具现。(这是在说Saber么?这么说Saber也是死于抑制力?...)
这是想要存续灵长的世界

飞碟社自从第一部动画化型月的作品《空之境界》大获成功后,便开始逐一动画化型月社的作品。11年的FZ说是引起狂潮也不为过吧,本人也是每周掐着时间等更新,第一季完了等第二季。但是,熬到第二季末尾的时候,居然发现,之前那种满心期待的心绪在不知不觉中已经消失殆尽了,最终竟以平淡的心情接受了结局(不知道是不是只有我一个人有这种感觉)。并不是FZ的动画制作或者老虚的剧情有问题,实在是对这种节奏抱有疑问。如今再来看待UBW,因为玩过原作,不存在对剧情的期待。只是抱着以动画的形式来重温的心态去看,热情自然不会减少。不过看了很多人的评论发现,这次还是出现了节奏上的问题,而且或许比FZ更严重。
动画和Galgame是两种完全不同的表达形式,尤其是Type的游戏,基本可以当做小说来看。小说的叙事可以越详细越好,各种设定,背景,弄得越庞大而复杂,会给予读者极大的心理满足,会读得津津有味。动画则完全不一样,动画是一种视觉传达,若采用小说那种节奏,观众不看困了才怪。
虽然我不信奉什么“三集定律”,但这不无道理。若没接触过原作

Fate系列果然牛批,虽然短但是构造的故事宇宙已经达到了漫威宇宙的水平。
红A与土狼
未来的土狼红A回来杀死曾经理想主义的自己,这太酷了。虽然各种影视剧这种情节层出不穷,但是fate这段剧情简直是神来之笔。仔细想想不就是成年冷漠麻木甚至嘲笑理想的自以为正确的大人,穿越回去想杀死过去单纯善良真诚还相信梦想的自己吗?一边坚信真善美,一边坚信现实的恶。最后土狼杀了红A也充满了堂吉诃德式的浪漫。虽然土狼又菜又傻接近了愚蠢的勇都很让人生厌

终于是完结了。我心理其实很抵触这个故事,因为对男主的性格实在喜欢不起来,所以提到 ubw 总会忍不住想翻白眼。但即使如此我每周都会主动刷更新,毕竟动画的画质和打斗很有吸引力。之前看有评论批评 ubw,说用的大多是3D 效果所以并非良心之作,或者打斗场面大多是特写,没有“大场面”,只是看起来炫酷实则没有干活。作为一个也看过不少动画的普通观众,个人认为ubw 不少场景做的很燃的,至少看着很爽,所以不会在这方面挑毛病。
整个 fate 系列的故事中存在的问题很多,但和 zero 相比,ubw 更经不起推敲。比如ubw 最后男主大战金闪闪时出现的种种问题也用“主角光环”“反派太自负”轻轻带过了。除了基本剧情和男主性格让人直翻白眼,金闪闪的人物设定实在让人吐槽。为什么特意要说金闪闪,一方面是我很迷这个角色,主张“弱肉强食”,“各尽其用”,听着欠打但其实很有道理,喜欢的角色被处理成这样未免有些失望;另一方面是因为金闪闪在 ubw 里 bug 指数太高,如果能修改这个角色可能总体剧情都会提升很多。
<图片1>

首先

先说缺点,羞耻PLAY和士郎与红A的“哲学对话”很尴尬,做的真的不太好,感觉像是强行深化主旨但又有点拉屎拉不出来的感觉......还有就是男主升级有点夸张了,哎,这也是短篇王道少年漫的通病吧(也有可能是我看得少),感觉缺少火影那种长篇漫画逐渐打怪升级的流程有点不太能接受
再说优点,剧情设计比较新颖,脱离俗套,saber御主改变这样比较现实性悲剧性的剧情设计也是很好的。无限剑制的固有结界设计也很有美感,世界观很宏大,士郎该条线角色形象也很突出。美中不足的就是枪兵的多次复活

https://user.qzone.qq.com/359487190/2?_t_=0.7634052013102333
追了有半年了,前两天完结了,想想要不要写点什么,自己的感想,深刻什么,命运的长夜 。。。
以下仅是个人的理解
当fate ubw出动画版的时候,就特别的期待,虽然已经看过剧场版,通过游戏,但是我对这条线的评价是更甚于saber线的,对红A的喜欢也是,自然也有他的戏、出场、表现比较多,当然,其实主要也就是讲他的,游戏中特别如此。。。
游戏中的感光点(感动闪光点)或者说印深点(印象最深点),讲三个

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