这种片子都不能得5分评价真的是没有天理,绝对史诗级别啊!色调压抑收敛,大概率是悲剧结尾;场景血腥暴力,不太适合小朋友看;内涵丰富,核心主题无缝衔接;音乐用得也合适。我想重点聊聊剧情。
剧情设计的那是相当合理。前面留的扣子一个个都完美解开,你要说作者是写到哪算哪,全是后面现想出来填的坑我就不太信,一定是前面就把整体框架搭好再填的肉。里面一些细节的设计和想定也是颇费心机,随便拿出来一个展开都能写个完整故事了。比如通过一个看见未来、一个看到过去实现两代人在不同的时空直接对话
看漫画最后这一篇章的时候总在想“至少不应该这样。”我是个会动脑子的傻逼,虽然我也不知道怎么办,但我得发表点意见。
看动画却只有“除了这样还能如何呢?”的念头。宿命的悲哀从第一集压抑到最后一集。动画的感染力太强了。前面几季塑造的那些感情、忠诚、家国大义,对自由的向往,人生意义的追问全他妈被揉碎。只留下一个个熟悉的人挂掉,一堆堆背景人物挂掉。战友操戈、兄弟相残、背叛、说谎时的表情变化。
绝望偏爱细节。
这质量不得三大拿个最佳动画长片。
一
再过不久,大家都会死。不,是被我杀死。是我决定要这么做的。我想今后,帕拉迪岛也找不出如何继续存活的方法吧。
一切都将会消失,房子、人们、动物,还有人生…与梦想。
妈妈她…会怎么想?会觉得该死的是我们艾尔迪亚人吗?就像城墙之王选择自灭的道路一样。至少「岛内」跟「岛外」比起来,要死的人数相差太大。只要彻底消灭艾尔迪亚人,巨大的问题将不复存在,这也是事实。
可是我无法认同那样的结果。
自从我出生以来,在我的眼前始终有一道烦人的城墙。
阿尔敏你说过,
「火焰的水,结冰的大地
“墙外的世界,和我梦想中的世界不一样,和在阿尔敏的书上看到的世界不一样。当我知道墙外还有人类时,我…失望透顶。”一直以为自己想要的自由近在咫尺,是可以通过努力去换取的,可是在艾伦知道墙外不是自由是敌人的时候,当被迫提前得知结局的时候,既然是死,也愿意为了自己的朋友,为了自由,再战一次。
终于整体又连贯地把《巨人》的动画和漫画都看了一遍,再次深刻感觉到巨人故事叙述的整体性,以及断裂的观看和阅读方式会大大降低从中可获得的最多程度的体验的可能性。《巨人》处理的主题和叙事结构与古希腊悲剧有着深刻的呼应,古希腊悲剧不像现代意义上的悲剧,不在于结局的团圆或分离,喜庆或悲伤,甚至最简单标签的好与坏。“古希腊悲剧是一场经历,它没有固定的结局,只是展现,并且让观众跟着人物一同做出艰难的选择。在同样的处境之下,你会怎么选择,你会怎么做?联系所在的社会状况
《进击的巨人 最终季 Part.2》进击的巨人,剧评
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