结局太TMD蛋疼了,原来蝙蝠侠才是最终的BOSS,换了个平行世界还是BOSS,关于小闪电那段,真TMD,蝙蝠,你这是在护短吗?竟然搞屁“大团圆”结局……KAO!!
蝙蝠侠的不杀原则较真起来相当离谱,不仅是自己不杀,而且不能擅自在罪犯和无辜者的生命之中做出选择、不能允许反派在自己面前自杀(参考阿卡姆起源),因为明知道对方会死还不作为也约等于杀人。以此类推,只要蝙蝠侠在场,故事里的其他角色都不能杀人,就算杀了人也得事后挨一通蝙蝠侠的diss才行。
美漫大佬们所谓的“诺兰被骂”就是因为侠影之谜最后不救雷肖古打破了原则。
夜枭带着炸弹去了earth-prime意图毁灭多元宇宙,犯罪辛迪加被迫与联盟联手,需要一个神速力者打开通道
首先,这是一部十分符合DC水准的电影。
无论是打头的惊爆点(真男人版小丑的牺牲)还是贯彻全片的流畅动作,都可算得上精品。影片以不同平行地球,人物的善恶变化与交集为主打,兼顾了人性的弱点与光辉,并引入时空观念,显得更加高级。故事同时讲述善恶两派双线,在对立中逐渐了解犯罪联盟的结构,人际,欲望和世界观。
故事的核心,两个地球这个概念,既合理,又让人惊喜。开头出现的卢瑟和小丑的一波操作代入感极强。在反转的惊奇中还带一些催泪
人生如梦,梦如人生。
也许我们梦中看到的,就是其他平衡世界中的自己。他们(或者说是我们),有的人成功,有的人失败,有的人拥有某些东西,正是有的人永远失去的。也许今天失落的自己,在平衡世界中正开心着。
it doesn't matter,是乐观还是悲观,不在于是否说出这句话,而在于为什么说出这句话。nothing is important,so it doesn't matter。也许另一个平衡世界中的我很好,但为什么不能是这个呢。也许我们都来自地狱,或者最终走向地狱,区别只在于当有救赎的机会时,是否去把握并把握到了。
有些事纯属偶然,有些事的发生受到我们影响。
回望过去,真的像梦一场,似乎说不出什么原因,就走到了今天这一步。也许当数年后,数十年后,再回望,更像是一场梦了,自己又创造出了很多个平衡世界,可能成功可能失败。
实现梦想的人是幸运,也必须付出很多。也许大多数没有实现,但没有放弃梦想,也就没有放弃人生。
《正义联盟:两个地球的危机》那位抖腿的同学注意了
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