个人认为一个角色设定是面瘫,而演员演出来就是这样的,至少他塑造出了角色的整体形象,而有的角色明明设定不是面瘫,但演员还是一个表情演到底,这就不应该了。对于苏苏,李易峰对面瘫诠释得很好,以至于有人说他就是面瘫,没演技。我觉得这部戏中他的表演有优点也有缺点。优点:有些场景演的不错,如苏苏邪魅一笑和对晴雪表白哪里……;还有就是一些微表情很不错,那个角色是高冷的,要真演成表情包才毁角色。
说两句吧。
古剑本来就有剧情前轻后重的毛病,如果是电影的话,就要看导演能不能镇得住。比如说李安的少年派,剧情前三分之一完全是伏笔,讨论宗教 信仰等等东西,没有一定耐心的观众会很难忍受,到中段之后,开始奇幻色彩,光影 创意令你叹为观止,但就算到这里,也不过就是部佳片而已,结尾出短短几句对话,就让观众下巴掉地上,然后再次翻看之前的铺垫,直接高呼神作。这就是导演的能力与影响力的作用。再看看:超人 钢铁之躯,同样前期大段文戏,后期特效+动作高潮,结果评价两头不到岸,票房都受影响。各位想想,一部三小时之内的电影都会如此,一部50集的电视剧会如何?
古剑1游戏我第一次玩的时候,一直到甘泉村都在骂街,对话冗长剧情都是靠着一些小桥段耗着。这对玩过仙四的我,简直就是一种折磨。一直到铁柱观才算进入状态,祖洲渐入佳境,重返乌蒙灵谷进入高潮,一直到解封 青龙镇雨 大结局一路高热不断,末尾处晴雪独白直接将玩家情绪掀翻……
但剧集就不同,它要拍50集。于是除了天墉城的布戏在没有剧情BUG的情况下,剧情尚可一观
《古剑奇谭》无限回味!【颠倒众生】浅析欧阳少恭的男性魅力又名【异次元琴兽的魅力风暴】
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