13骇人游戏

年代:2014 

首映:2014-04-18(美国)

时长:92分钟

语言:英语

观看量:13781

豆瓣:6.6

更新:2024-04-29 12:03

剧情:
善良善良的销售员Elio Brander(Mark Webber饰)和黑人女孩Shelby(Lutina Wesley饰)认识并坠入爱河。他们计划步入婚姻的殿堂,与此同时,他们即将迎来新的生活。此外,他还要照顾年迈的父亲和弱智的弟弟迈克(德文·格雷饰)。由于经济拮据,他面临着被解雇的命运,而此时这种残酷的情况让他很恼火。一天晚上,一个奇怪的电话打来,对方似乎了解了埃利奥的一切,并真诚地邀请他参加一个名为“千星”的挑战。只要他能成功克服13项挑战,他就有机会赢得高达620万美元的奖金。Ellio毫无疑问地尝试了抓苍蝇和吃苍蝇这两项挑战,但令人惊讶的是,实际上有两笔钱一笔接一笔地入账。然而,随着奖金的逐渐升级,挑战的难度也随之增加,已经恢复冷静的埃利奥再也无法逃脱
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云影述

“13骇人游戏”普路特·泰勒·文斯新作,学会拒绝诱惑

一部美国的惊悚片,讲述了人生现实的因为金钱的欲望而被判自己的原则,之前的生活轨迹。不要在做了残忍的事情之后再去说自己是走投无路被批无奈才做出的选择,选择是你自己做的决定,别人没有架着刀放在你的脖子上逼着你去做件事情。但事实上我们并不缺少选择。比如在最后男主的妻子接到神秘人的电话让她接受并且开始游戏,她就选择了拒绝,没有因为金钱而去做一些平时自己不会做而且恶心残忍的事情。

男主因为想要让自己与妻子的生活过的更加好一些,选择了参加这个游戏,当游戏的越来越深入,金钱的诱惑越来越大,游戏的难度也增加的时候,他完全可以放弃游戏停下来过正常的生活,但是他没有,依然选择了背叛自己的道德出卖灵魂。在游戏四的时候,他表现对死者的不尊敬,侮辱警察赢得的快感,是他在平常生活中没有的体验,让它更加期待后面的游戏与奖金。
在等待电话铃声一次又一次的响起的时候,一次次奖金打入银行账户的时候,每次他的表现都不同,从最初的害怕,接着等待,然后期待,到最后的厌恶。
好像世界上变得只有两种人

一部好的电影总能给人很多种思考,即使是“一千个人看到了一千个哈姆雷特”也无妨,因为艺术就应该具备这种力量。新近上映不久的美国电影《13宗罪》是一部惊悚、恐怖的片子,来源于2006年泰国影片《13个骇人游戏》,其剧情设计相似但更具有好莱坞一贯的风格和特点,紧张而富有悬念,刺激而让人恐惧,但是你却无法停下观看的念头,因为你比剧中人更想知道主人公能否完成那13个游戏,那是一份对心的不得不做的考验。
在《13宗罪》里,一个运气不好的保险推销员埃利·奥特在面临失业、结婚、生子以及照顾智障的弟弟的多重困境之下,突然接到了一个神秘的电话要他参加13个游戏,如果完成便会得到620万美金的收入,当然其中任意一项未完成或让他人知道其在参与这个游戏便会立即中止,而之前完成游戏获得的金钱也将悉数退回,虽然他一开始半信半疑而心存犹豫并有些恐惧,但当他轻而易举完成第一个游戏而收到转入的1200美金时便已经踏入了游戏中,由此开始了他的13个游戏即13宗罪。
推销员埃利·奥特是一家保险公司的推销员,他和怀孕的女友、智障的弟弟生活在一起

2007年,我还在念大学,一部泰国电影《13骇人游戏》把我骇得不轻。作为亚洲出品,这部看剧情简介一点也不恐怖的恐怖片卓尔不群,既不照搬岛国无节操的变态恶心,也不拘泥亚洲人热衷的鬼神宗教题材,专注于普通人的阴暗面做文章,主旨是通过将拜金主义极度放大,构成荒谬的游戏局面,深入浅出,直指金钱社会对人性的腐蚀,由于对泰版印象深刻,美版给我的冲击力因边际效应递减而没有那么强烈,但仍属于一部佳作。片中最点睛的台词由一个戏份很少的目击者说出:“任何人都能被诱使成为恶魔”,这和泰版一脉相承。美版很强调的一点是,游戏诱人入套、使人迷失初衷的秘诀,实乃现实中的商品销售技巧。

和泰版一样,游戏的幕后操纵者没有露面,“地狱男爵”扮演的警察只是个小傀儡。游戏高层隐喻的是我们身处的这个金钱至上、人情味淡薄的消费主义社会。现实中,社会跟我们玩着同样的游戏,那些不易觉察的微妙互动,一旦以规则鲜明的游戏形式呈现,其中的龌龊便一目了然。比如付出与收获的不等价,拍死苍蝇就能有1000的报酬,犹如初次消费的大让利,照这么算

《13宗罪》又名"13骇人游戏",R级片,就是那种广电局要删剪后才可以在大陆上映的电影(有些还不能公映)。电影的所有镜头都略带昏暗,沉重压抑就是主气氛。我看的是美版,个别场景有点触目惊心,不建议用作消遣观看。
男主角以个人演技撑起全场,可以明确的感觉到随着游戏的进行他的眼神与表情的变化。故事的最后有很多震撼点,前面铺垫的情节开始慢慢浮出水面,对人性有着深刻的刻画。
电影还有一个显著的特点,所有人物的外貌都很一般,甚至有点"丑",像魔鬼一样的视觉感。
结局虽然正义但却悲情,boss从始到终都没出现过,却一直把主角掌握在手中,小人物始终是小人物,无法推到大山。
电影透彻地诠释了一种"伦理黑洞",无法拒绝的骗局。一种游戏,路人首先以低成本获得利益,让你觉得那是很轻松的意外收获,人性都是爱占便宜的,更何况那是大收益,于是玩家入局了。后来利益越来越高,但随着成本累积,娱乐收益变成唯一的生存之路,一但放弃不仅会血本无归,还会付出沉重的代价,所以只能死磕到底。有些路一但走错就不能回头,一步错,步步错。

先说点题外话好久没有写东西,感觉脑子空空的什么想法也捞不起来,可能有点欠缺逻辑,请大家多多包涵则个~
近来状态低迷想找个恐怖片子振奋一下,翻到了据说很血腥刺激的13 sins,但是全篇唯一让人肌肉抽搐的只有电锯锯掉那个谁谁谁手臂的一部分,从恐怖惊悚的角度来说,受虐程度只能打3分,给我渴望血腥的的小心脏上洒了一丢丢的血沫子。但是不得不说,我这个间歇性恐怖片痴狂者兼被生活虐的死去活来的大学狗竟然在结尾得到了一盆心灵上的鸭血大宴。。。这是一部披着恐怖壳子的励志剧。
故事的结局Eliot得到的除了肚子上的捅伤什么都没有,没有620万美金,没有改变的生活,他失去了老爹弟弟,得知老爹完成13项任务成为赢家的晴天霹雳。但是他赢了又怎么样,老爹赢了还不是穷困潦倒,人生反而因游戏变得痛苦纠结。诱惑人参加游戏的只是操纵者的引诱,一步步变难的任务,越来越多的钱,越来越难退出的窘境。因为不甘心而不退出,因为钱,牢狱,想赢,无助,推出的代价越来越大,但是真的退出又怎么样呢,我看着Eliot的选择就像看着参加游戏的我自己

“13骇人游戏”普路特·泰勒·文斯新作,学会拒绝诱惑
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